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原创从《双龙会》到《影》,“一人分饰两角”的电影技能发展史
2019-11-10 22:00:38

作者 / 凡星

即将于本月18日上映的《双子杀手》,无疑是国庆档之后最受注目的新片。

除了李安大师与影帝威尔史密斯的强强联合,影片最大的亮点,莫过原创从《双龙会》到《影》,“一人分饰两角”的电影技能发展史于继《比利林恩的中场战事》后,李安在拍照技能上的又一次测验与打破。120帧+4K+3D,还有 成功完结让50岁的威尔史密斯与23岁的全数字化自己同框对打的特效技能。

“一人分饰两角”,现已是对艺人演技的极大检测,而让两个人物在同一画面中出现, 看表面相同的两人同台飙戏,更是观众脍炙人口的桥段,而这就 需求凭借强壮的拍照和后期特效技能的才干完结。

那么,在电影的拍照和后期制造过程中,“一人分饰两角”都是怎么完结的呢?

“复制粘贴”的惊喜

“一人分饰两角”的构思,自上世纪90年代便已出现,如林赛罗韩的代表作《天生一对》,成龙前期电影《双龙会》,还有内地风行一时的电视剧《新白娘子传奇》和《西游记》中至今让观众津津有味的“真假原创从《双龙会》到《影》,“一人分饰两角”的电影技能发展史美猴王”。 那时初次看到这些有如复制粘贴镜头的观众,还纷繁置疑是否是启用了实在的双胞胎完结的,有的观众更是多年后才惊觉两个人物是同一人出演。

事实上,在两个人物无需同框的戏份中,一般只需求“服化道”的合作,经过在发型、妆效、着装乃至身段方面的差异,便可在外形上对两个人物加以区别, 之后就是艺人展现演技的时刻。

如在张艺谋的《影》中,邓超扮演子虞和境州两个人物,就曾在三个月内张狂增肌20斤,先拍照完结身段强健的人物“境州”的戏份,又用了两个月时刻暴瘦40斤,再次拍照瘦弱的“子虞”戏份。

在两个人物同框但无需一同露脸的戏份中,则需求凭借替身艺人一同完结。 拍照时,现场坚持机位、灯火、构图等不变,艺人先演绎一个人物,此刻的替身仅仅背对镜头显露某个身体部位,不会正面出镜,然后进行换装,依据地面上不同符号扮演另一人物,终究 经过后期编排,使画面连接。

李连杰在01年主演的好莱坞科幻动作片《世界追缉令》中,便一人分饰两角,扮演平行世界中的两个自己。 凭借替身,李连杰先演好其间一个人物的一切戏份,再演另一个人物,终究运用电脑技能将两个人物的两部印象组成、编排,终究成为一部完好的电影。 为了把两个人物加以区别,武术指导元奎还特意规划了两套拳法别离让两个李连杰运用。

一人分饰两角的高光时刻,出现在两个人物一同正面出镜之时。 一个艺人两副面孔,在同一画面中,构成巨大反差的身份、性情、才能,观众对这类场景一贯来者不拒,影视著作也将其作为一大亮点。而这样的场景背面,就不仅仅是特效化装术和神编排这么简略了,需求用到印象的后期叠加技能。

拍照前,电影特效师会在镜头和感光胶片之间加一块板,拍照时,因为遮板的遮挡,胶片只要一部分能够感光,这时,先让艺人在画面的左面出现,跟空气对戏,右半部分因为遮板遮挡不会感光,拍好后,再把胶片倒回原处,遮板移至左面,艺人换到右边,扮演另一个人物接着拍,全程开麦拉和布景都坚持原位不动。

经过两次分部位拍照和后期的印象叠加,画面就完好了,两个人物得以在同一画面中相遇。 而出于后期处理的便当和防止穿帮,艺人在扮演对手戏时中心都会相隔一段距离,如同怕是碰到互相,这也是前期电影中最常见的一人分饰两角的同框方法。

电影开展至今,创造者和观众都已不满足于看似复制粘贴的两个平行人物“照镜子”,而是更等待人物之间进一步的互动与肢体触摸。而 简略的遮板挡光,只适用于两个人物互不触摸的部分,触及肢体触摸动作,则需求更杂乱的电脑特效进行后期调整。

首要经过拍照过程中替身艺人的协助,来前进人物之间的肢体交互性。两个人物的戏份顺次拍照结束后, 后期两组材料进行拼接、抠图、组成,替换替身,完结两人同框。

一些电影著作中,虽然前期拍照现已做到摄像机运动和人物扮演大体一致,因为动作起伏大、速度快等原因,拼接后仍然会存在艺人扮演错位,不同摄像机里画面拼接后偏移等问题,比方《影》中时长一分半的两个邓超同框互动的镜头。

在《影》的视效团队韶光坐标(Timeaxis)放出的视效解析视频原创从《双龙会》到《影》,“一人分饰两角”的电影技能发展史中能够看到,韶光坐标的艺术家们选用了人物子虞的镜头作为基础材料, 将镜头的空间和运动解算成三维数据, 然后把人物境州放到子虞所在画面的三维空间的正确方位里,并经过准确的时刻微调进行艺人目光扮演的匹配,结合数字绘景技能(MattePainting)和组成方法来处理替身穿帮的部分,还经过分段时刻变速操控重构节奏、CG竹竿替换实拍竹竿、制造CG雨丝和雨雾元素等技能,完美实在地将两次拍照的同一艺人毫无痕迹地置于同一画面中。

“数字造人”美梦成真

跟着数字技能的不断开展,电影人和特效团队原创从《双龙会》到《影》,“一人分饰两角”的电影技能发展史开端测验数字化“造人”,以期获得更传神的作用和更多元丰厚的戏曲情节。

2010年上映的《创:战纪》中,61岁的艺人杰夫布里奇斯与《电子争霸战》(1982)时的自己同框。布里奇斯扮演年青的自己时, 面部表情被细分为52个表情基准点,再回传给电脑,复原出30岁时的姿态,他也因而成为影史上第一位与亲自扮演的年青自己同框的艺人。

2015年的科幻电影《终结者:创世纪》中,更是组织了一段施瓦辛格老年版与年青版的对打戏。为了打造这段时长5分钟的画面, 特效团队傅国慧的两位总监仔细看过了一切阿诺施瓦辛格拍照的印象和相片, 在全球寻觅具有50寸胸肌的男性来担任施瓦辛格的替身,在现场与施瓦辛格拍照打架局面。

与此一同, 特效团队把施瓦辛格脸部的每个细节都储存在材料库中,用此来打造其年青时的脸庞。技师们还做了施瓦辛格脸部的扮演捕捉,纪录更多当下的面部细节。

除了脸部,施瓦辛格的身段也是绝无仅有的,年青版在片中赤裸上半身出演,更需求翔实的复原。 1977年的纪录片《施瓦辛格健美之路》从多个视点捕捉了施瓦辛格的健美身段,成为特效团队的重要材料。 《终结者: 创世纪》的视觉特效师表明: “施瓦辛格的身体十分共同,所以咱们不能彻底运用替身的身体。 咱们用特效技能让替身的身体被替代掉,好让这个年青版的施瓦辛格看起来实在可信。 ”

终究,《终结者: 创世纪》的特效团队花费12个月时刻,制造了35个镜头,为观众出现了一场历时五分钟,施瓦辛格老年版与全数字化拟真的年青版对打的经典局面。

但仔细观察 这些前期的数字化人物,面部仍是能看出太多漏洞——生硬、冷冰冰、表情迟钝,领会不到真情实感, 尤其在特写镜头原创从《双龙会》到《影》,“一人分饰两角”的电影技能发展史中,观众一眼就能看出哪个是“山寨版”。

五年后,李安携《双子杀手》中的“老少”史密斯与观众碰头。 影片中23岁的年青史密斯,比照之前的数字人物,有了质的腾跃。

特效部分不仅对男主角威尔史密斯的面部“减龄”,更是 制造了整个身体, 即就是面部,也有肌肤、骨骼、眼睛、牙齿光泽的再造。

别的, 凭借先进的“动作捕捉”技能,特效部分纪录了翔实的史密斯面部表情细节。 为此,李安简直把史密斯年青时的一切印象视频都看了一遍,每个细节都熟记于心,“咱们把他的脸扩大6000倍看,生活上我不敢说,但就说脸,我比他亲生妈妈还要了解。”这样的操作,让数字人物完美承继了印象材料和史密斯自己的面部情感表达。

终究制造出来的年青版史密斯,在120帧+4K+3D的画面出现下,和真人史密斯在实际场景中进行了长时刻的同框对戏。不管镜头给到中、近景仍是特写镜头,都饱尝住了检测,不再是机器人般生硬的数字人物,而是 具有了人类共通情感,体现极具感染力的实际人物。

从这个意义上来说,《双子杀手》也是“一人分饰两角”的电影历史上里程碑式的著作。

能够意料,跟着电影技能的前进,在“一人分饰两角”的电影中,“双子”同框的几率会越来越大,人物之间天然实在的互动也会越来越多,戏份越来越重。 而跟着“数字造人”、“动态捕捉”技能和未来更多相关技能的开发和成熟,艺人和替身别离扮演两个人物+后期组成的方法或许将逐步成为过去式,观众会看到更多比真人更似真人的“双子”。 当下电影技能的探究,也会为未来电影的叙事与创造,带来无限或许。

本文参考材料:

1.《“不漏痕迹,融入叙事”背面的细节与执着——韶光坐标《影》视效部分揭秘》,影视工业网

2.《终结者: 创世纪 》怎么打造1984年的年青版阿诺